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過疎ってますがごゆっくり。 x = (r), y = (u), z = (f)

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 サッカーでよりも裁判で勝負をつけたがる。

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 こんにちは。また新しいカテゴリを作りました。
 過疎カテゴリになる予感です。

 Rouxをやるにあたって一番大事なのはM列をいかに使いこなせるかです。達人の動画見てると後半の加速っぷりがすごくて、M列スライスムーブの重要性を思い知らされます。

 ところで僕はスライスムーブが苦手で(それだけで既にRoux向いてないなって感じするんだけど)、でも最近になってようやくU-PermとかZ-PermにM列を使う手順を取り入れるようになった。そもそもPLANETPUZZLEでスピードキューブを会得した時、「難しいスライスムーブをRwR'などに分解」した手順が多かったからそういう傾向になったんだと思う。決して責任転嫁をしているわけではありません、当時はキューブに研磨剤をいれたりセンター調整をしたりするほどハードに恵まれていない時代でした。今のようにM列をするする回すのは本当に至難の技だったはず。つまり、当時はそれで良かった。

 でも今は回転が軽いキューブが当たり前の時代で、M列手順がとても実用的になっている。当時の感覚のままスライスムーブは苦手なので、なんて言って苦手のままにしているのはただの損である。
 実際使うか使わないかにかかわらず、指使いの引き出しは多いに越したことはない。手順のバリエーションも広がるし、思わぬ使い道が見つかることもある。

 とか言ってるけど俺、左ダブルトリガーU2すらうまく使えてないんだけどね・・。

 そんなこんなで地道な指使い練習が必要だと思った。そもそもあらゆるスポーツにはそういうタイプの練習がつきもので、一定の効果があると信じられている。
 「自分は指が遅い」なんて、自覚があるならその前に練習してみろよということでした。実戦形式の練習が面白いのは当たり前だが、それだけやってちゃ身につくものもなかなか身につかない(今までほとんどそういう練習しかしてこなかったんだけど)。

 指練習って、やってる人はやってるはず。かつてTakey君は重いエジソンをOH用の指捌きトレーニングに利用していると言っていた。基礎練習ってそういうことだよね。


 そこで僕も、考えられるM列を利用する指使いをイロイロと書きだして、暇な時は練習することにした。

 見てください、新タイトルロゴ。
 衝動的に変えました。前のものが悪かったわけではないんですが、前より良くなったと信じてます。バナーもついでに変わったので使いたい方は持ち帰ってください。

 最近は結構記事を更新しているし、せっかくロゴも変えたので、JRCAに登録してもらいました。

 昨日は全くRouxの練習をしませんでした。RouxどころかCFOPを練習しないと、月末のUTopenで困ると思うんだけどなー。
 いや、RouxよりCFOPより一番まずいのは卒論でした。できればUTopenまでに目途をつけたいです。それが一番の目標。


 ところで、昨日手に入ったあるもののおかげで、動画を右斜め後方から撮れるようになったので、RouxのAve5を撮影した動画を上げときます。
 パーツ探してる時間がかなり長いですね。それから手順回すのにもけっこう手間取ってます。判断→手順のあたりもまだ反射的にできてないのでかなり戸惑っています。

 

Average of 5: 27.01
1. (24.00) U B R U' F B' R D' F R' B' D F2 R2 F2 L F R F D' L R U2 F D
2. 30.22 D R D2 R' L2 D' U2 F2 D' U2 L F2 L2 B D' B2 F' D U2 F2 B2 L2 F' U D2
3. (40.26) B2 F L' B D' R' U' F2 B2 R' D2 R L' F L' D L2 U' R' F R F D U2 R'
4. 24.82 L' B' U2 L2 D R' F' D L' U L' R' D U2 L' B R2 D' F2 U D' L' U2 B F2
5. 26.01 D R' U L2 F2 B' U2 R' L D2 U2 F D2 U' B2 R' D2 F L' B2 D' B L R2 U2

 格好をつけるために一応インスペクションは15秒で撮りましたが、実際練習している時は無制限でやってます。慣れるまではね。

 最近ちまたで、「ダイソーのキューブが良い」って言われているでしょ?
 よくわかってないんだけど「ダイソーでF2が売ってる」っていう話も聞く。それはどうやら違うようだが、とにかく100均でF2レベルのキューブが買えるなんて信じられないくらいすごい。だって俺最初にF2回した時感動したもん。

 で、近所のダイソーに行ってみた。意外と近くにある。ただし田舎のダイソーだから果たしてあるものかどうか・・と考えていたが、キューブココーナーはあった。
 結論から言えば、良いという話のキューブは無かった。
 無かったから100均キューブ買ってきた。

 2種類置いてあって、ひとつは肉薄でパキパキしててセンターに穴があいてめっちゃひっかかるアレなのは分かったんだけど、もうひとつの方は初めて見たのでつい買ってしまった。

   
 画像はこんな感じ。
 シールが淡い色だった。紙製のシールに保護シートがかぶせてあるのかな?
 サイズはZhanChiと同じ57mmで、肉厚で丈夫。
 コアは黄色で、なんか見たことある気がしたが・・センター調整可能で、回し心地はやや摩擦が大きい。内部やコーナーの細工が全くないので、コーナーカッティングが普通、というか悪い。一昔前だったらそんなに悪くないキューブだが。コーナーパーツはフタ付き。バリが付いててフタがしまりきってないパーツもあった。

  
 内面のアップと、ネジバネ。
 ワッシャーは入ってなかった。

 いわゆる「噂のF2」とは違うけど、それでも100円の質ではなかったように感じた。
 「噂のF2」が気になるなー。実際にはSkyCube系統らしいけど・・

 順調にタイムが伸びています。

 26.13 = [ (18.92), 24.08, 26.39, 27.11, 31.70, (50.26), 20.79, 26.91, 20.32, 23.18, 28.03, 32.82 ]

 ラッキーが多かったのが印象的なので実力以上のタイムだとは思うが、Sub20がシングルでもサクッと出てしまったのでびっくり。F2B#2がスムーズに行けばSub30はかたい感じ。F2B#2は手順自体は難しくないんだけどパーツを探すのがどうも苦手。

 あんまり計測しないで部分練習していった方が効率いいんだろうな。心がけよう。


 楽しいうちは続けます。

 RouxはLBLのようにステップ分けすると、
 ・F2B(First 2 Blocks)
 ・CMLL(?)
 ・L6E(Last 6 Edges)
 という風になるようだ。これから使っていきます。

 今日は集中的にF2Bをやったけど、あまり効果が出なかった。
 クロスやF2Lと同じで地道にならしていくしかないんかね。クロスの読みを人に教える時に「慣れです」って言うしかないようなもので、F2B#1の読みもやはり慣れるしかないのか?1x2x2くらいまでなら読めるけど、1x2x3まで全部読むのはちょっときついのですが。簡単なケースの時しか読めない。

 それ以上にF2B#2がとにかく遅いみたい。パーツを探すのに時間がかかっている。DBの位置が完全に見えないので透視が必須。いや、透視できたとしても向きまで透視するのは至難の技だろう。DBの位置に欲しいエッジがあるなと確信したらとっととM'とかで見える位置に持ってくるべきなのかも。

 CMLLはTを一通り回せるようにした。ほとんどがCOLLの手順。CMLLの意味あんま無い。

 ところでCMLLって何の略なんだ? COLLがCorners and Orientation Last Layerらしいけど、CMLLのMは恐らくM-SliceのMだよね。
 CMLLもちょっと調べてみると、確かに手順の総数ではOLLより少ないけど、逆回しやミラーの判断の難しさや、エッジのFlipまで気にして回すことを考えるとかなり奥が深い。正直めげる。

 L6E(Last 6 Edges)は後回し。


 いやほんとRouxなんてやってる場合じゃないくらいLBLの調子悪いんだがね・・Rouxやることによって桶屋的にタイム伸びたりしないかなあ。

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